miércoles, 25 de mayo de 2022

Presentación




 Proyecto Trimestral 

Jibelys Román

Clarisse Nieto


11°A


Multimedia y Desarrollo Web


Esbieta Vega

Conceptos Multimedia




Concepto Multimedia:
  • Cualquier combinación de textos o artes gráficos
Ventajas: 
  • Resaltan contenidos 
  • Son específicos
Desventajas:
  • Desorientación  informativa
  • Distracción
Ejemplos:
  • Fotos
  • Videos
  • Documentos
  • Archivos
Funciones: 
  • Facilitan la comprensión de conceptos
Características:
  • Es interactiva 
  • Mejora la experiencia Comunicativa  







martes, 24 de mayo de 2022

Tipos de Proyectos Multimedia


Existe una gran variedad de tipos de proyecto multimedia.

Hablaremos pues de proyectos online y offline. Los proyectos online satisface un mayor numero de necesidades que
los offline, y emergen continuamente nuevos usos debido al desarrollo de Internet como una plataforma de difusión de comunicación de masas. No existe una clasificación de tipos de proyectos estándar, pero podemos dividir los proyectos online en los siguientes tipos atendiendo  a la forma de difusión:

  • Intranet/Extranet: Internet ofrece acceso publico a información electrónica. Una Intranet ofrece acceso cerrado a información electrónica y es generalmente especifica para una organización. Una Extranet permite acceder a parte de una Intranet.
  • Hibrido Web/CD:  Puede ser el caso de los proyectos en CD/DVD con enlaces a sitios web, o una aplicación que se actualiza desde Internet , o un sitio web que se alimenta de contenidos en la maquina local.
  • Móvil: Debido al éxito de los teléfonos móviles (sobre todo en Europa) muchas empresas están desarrollando proyectos para móviles. Aunque la cantidad y tipo de información está limitada por el tamaño de la pantalla, se entiende que la gente accederá a través del móvil para tener una comunicación interactiva que mediante video o teléfonos o PDAs.

Existe una diferencia básica entre un proyecto online, como puede ser un sitio web y un proyecto offline, como puede ser un CD-ROM. Un proyecto Offline quedara fijo una vez completado y no habrá mucha posibilidad de cambio o corrección de errores, mientras que los proyectos online son mucho mas flexibles a este respecto.

Podemos destacar los siguientes tipos de proyectos offline en multimedia:

  • Presentación multimedia:  Las presentaciones para audiencias de perfil generan expectativas de video, audio, animaciones y gráficos de alta calidad. La mayor parte de estas presentaciones son producidas para grandes corporaciones cuyos ejecutivos necesitan demostrar una imagen corporativa competitiva internacionalmente.
  • Educación: Las aplicaciones de enseñanza o adiestramiento pueden ser un tanto comerciales como corporativas, pudiendo pasar de un mundo a otro. Se  suele hacer especial énfasis en definir los cambios esperados en el comportamiento del usuario como resultado de usar una aplicación.
  • Kioskos/Puntos de Información: Los kioscos fueron un avance importante en el sector de la multimedia y los siguen siendo, aunque con ciertas adaptaciones. Actualmente estos kioscos hacen uso de Internet, de forma que la información se mantiene actualizada.
  • Entretenimiento: Los videos DVD y la información extra que contienen son ejemplo de este tipo de productos, así como juegos, pruebas de preguntas, etc.
  • Referencias: El sector de los títulos de referencia como atlas o enciclopedias fue uno de los mas populares. Las facilidades de búsquedas interactivas son adecuadas para que la gente localice la información de forma rápida y precisa. Sin embargo,  Internet ofrece las mismas funcionalidades con la ventaja de la actualización de materiales.

martes, 17 de mayo de 2022

Formato de Audio, Video y Grafico

 


Audio 
Existen diferentes tipos de formato según la compresión del audio. Es importante saber distinguir entre formato de archivo y codec. El codec codifica y decodifica los datos del audio mientras estos datos son archivados con un formato de audio específico. La mayoría de los formatos de archivo de audio públicamente documentados pueden ser creados con uno de dos o más codificadores o codecs. Aunque la mayoría de formatos de archivo de audio solo soportan un tipo de datos (creado con un codec de audio), un contenedor de formato de multimedia como MKV o AVI puede soportar múltiples tipos de datos de audio y vídeo.

  • Formatos de audio sin comprimir, como WAV, AIFF o AU


Video
Los contenedores pueden contener varios archivos de vídeo, audio, imágenes o pistas de subtítulos dentro de un solo archivo.
El objetivo de este artículo es detallar los formatos de video más usados en la actualidad, sus características y diferencias.
Guíate si necesitas codificar video que has filmado con una cámara y quieres reproducirlo en un dispositivo especifico.
Para saber en qué formato convertir videos para que se puedan ver en un teléfono celular, tableta, consola, reproductor DVD u otro dispositivo.
También para convertir cualquier serie o película descargada de internet.
En todos los casos se necesitan dos cosas:
✓ Un programa convertidor o codificador de video.
✓ Tener instalados en la computadora los códecs de video necesarios.

La manera general de almacenar audio digital es mostrando el voltaje de audio, que al reproducirlo, corresponde a un nivel de señal en un canal individual con una cierta resolución -el número de bits por muestreo en intervalos regulares (creando la frecuencia de muestreo). Estos datos después pueden ser almacenados sin comprimir o comprimidos para reducir el tamaño del formato.

Hay tres grupos principales de formatos de archivo de audio:

Los formatos usados en el video digital son más complejos que los empleados en el audio, que tratamos en otro artículo ya que lógicamente se trata de video más audio y en algunos casos subtítulos e imágenes.

Gráficos

El formato gráfico es la forma en la que podemos guardar una imagen y toda la información relacionada con la misma. Cada formato tiene sus ventajas e inconvenientes. Veamos los tipos principales.
  • BMP: Es el formato nativo de Windows. Cualquier aplicación será capaz de reconocerlo Admite hasta 16,7 millones de colores pero el tamaño de los archivos que genera es enorme para casi cualquier uso.
  • GIF: Formato muy utilizado en Internet gracias a su pequeño tamaño, su inconveniente es que admite tan sólo 256 colores. El formato 89a permite guardar archivos con opciones de transparencia.
  • TIFF: Es el formato elegido para los trabajos de gran calidad de imprenta. Admite compresión sin perdida de calidad (LZW) y es leído tanto por sistemas PC como Mac
  • JPEG: Es el formato de compresión de imágenes más eficiente de la actualidad. Al guardar una imagen en este formato debemos de especificar la cantidad de compresión a emplear. Cuanto mayor sea esta mayor perdida de información tendremos, pero los archivos serán menores. Incluso en relaciones de compresión bajas existe perdida de calidad, aunque esta suele ser inapreciable en los monitores e impresoras actuales.

viernes, 13 de mayo de 2022

Pasos para la Creación de un Guion


  • Es la construcción del proceso por la cual abarca desde que se tiene idea del proyecto hasta que se logra una descripción detallada de cada escena

Características

  • Coherencia argumental 
  • Dramatización 
  • Incorporación de recursos técnicos 

Preparación y generación del prototipo

Análisis 

  • Objetivo general
  • Alcance general
  • Tipo de contenido
  • Tiempos y costo estimado
  Análisis de los usuarios (Características)
  • Tecnología
  • Contenido
  • Tareas
  Análisis de contenido 
  • Especificaciones de contenido
  • Tecnología apropiada 
  • Interacción
  • Funcionalidad
  Análisis Tecnológico 
  • Tecnología para la planeación
  • Tecnología del diseño
  • Tecnología disponible al usuario 

Diseño 

  Diseño de interfaz 
  • Estructura de contenidos 
  • Bocetos
  • Diseño de storyboard
  • Especificaciones generales de la interfaz
  Diseño de contenido 
  • Tipos de fuente, colores y elementos 
  • Tipos de iconos, gráficos e imágenes 
  • Tíos de sonidos, audio, video y animación 
  Diseño de Interacción 
  • Mapas de investigación 
  • Animaciones
  • Interacciones de los usuarios con el contenido
  • Funcionalidad de contenido
  Diseño de estilo y redacción 
  • Estilo de presentación 
  • Estilo de redacción
  • Estilo de contenido gráfico 
  • Estilo
    de mensajes, botones y menú 





jueves, 12 de mayo de 2022

Relación Teórica Conceptual de la Multimedia con otros dispositivos



Diseño gráfico: Combinación de elemento visuales y auditivos. El diseñador es el encargado de desarrollar la organización y el lenguaje de los elementos visuales. 

Ya sea: estáticos y dinámicos 

El manejo de gráfico de resolución y estructuración  

El tipo de texto donde es importante el estilo y la estructuración.

  • Ciencias en comunicación: la utilización de medios digitales permite crear medios más interactivos. 
  • Arte: este involucra lo que es la involucrado con la expresión visual.

El arte multimedia estudiará y desarrollará la investigación de herramientas tecnológicas.

  • Artes sonoras e indisciplinarias.
  • La comunicación.
  • Los sistemas de manejo de color. 
  • Dispositivos de video para las artes gráficas.
  • Los sistemas de visualización y gráficos 3D.
  • El lenguaje orientado a proyectos multimedia.

Tecnología de la  Comunicación: ofrece al profesional sus distintos medios, que sea capaz de integrarlos en la creación de entornos de la comunicación combinando información de diversos de tipos en una computadora. 

miércoles, 11 de mayo de 2022

Plataformas para el Desarrollo de un Sistema Multimedia



Es el hardware por el cual se ejecuta el software.

Se organizan por tres grupos de herramientas:

  • Herramientas basadas en tarjetas o páginas. 
  • herramientas basadas en iconos controlados.
  • herramientas basadas en tiempos y de presentación.

Los tipos de programas se clasifican:

Programas de presentaciones

  • Permiten diseñar secuencias. Para su uso no se necesita tener conocimiento en programación 
  • Además de servir para diseñar plantillas, establecer transiciones entre ellas, estos programas facilitan la creación de enlaces.

Programa de Autor: 

  • Son similares al anterior pero mas complejos. Suelen incluir su propio lenguaje de programación y algunos incorporan términos abiertos. 

Lenguajes de programación

  • Es el formato por los lenguajes de programación puesto que si requieren conocimiento que restringen su utilización a programadores o informáticos.
  • Por Ejemplo: Java, Script, HTML, C ++

Presentación

 Proyecto Trimestral  Jibelys Román Clarisse Nieto 11°A Multimedia y Desarrollo Web Esbieta Vega